详细内容 / Content

“玩到爽 快到爽”华为畅享7Plus营销方案

  案例名称:“玩到爽 快到爽”华为畅享7Plus营销方案

  参选类别:短视频营销

  客户品牌:华为终端(东莞)有限公司,畅享手机

  提报公司:际恒品牌管理有限公司


请点击图片查看作品PPT

  项目背景:

  『华为畅享』手机为华为手机全系列产品中,性价比最高的一条产品品牌线,主打强大的功能卖点:流畅不卡顿、大电量,人群定位为大学生及刚进入社会的年轻人,产品调性为『玩』。迄今已经上市6代,此次营销方案为针对2017年新推出的华为畅享7Plus规划数字营销方案。

  传播目标:

  针对清楚的人群定位打响华为畅享品牌,以『玩』的传播调性制作一系列脑动大开的创新物料,结合产品功能卖点,在有限的预算内达到最大化传播效益,进而增进销售。

  项目预算:

  50~99w

  消费者洞察:

  华为畅享7Plus的目标人群定位为大学生及刚进入社会的年轻人,这群90后的年轻人充满青春、活力,善于接受新鲜事物,喜欢与众不同,但是消费能力有限。我们提供创意脑动大开的传播物料,结合产品特色『流畅不卡顿、大电量、高性价比』,以年轻人熟悉的语言进行沟通,达到最大化的传播效益。

  策略与方法:

  一、营销策略:针对目标受众的人群特性:善于接受新鲜事物、喜欢与众不同、消费能力有限…等,发想一系列创新物料,并带入产品特性进行营销。

  二、传播策略:透过年轻人喜爱的传播渠道,如:微博、微信、秒拍、美拍、B站…等,以自带传播力的创新物料进行传播。

  三、方案设计:从Slogan发想、主视觉设计、创新物料内容,到搭配前、中、后强而有效的营销节奏,达到最大化的传播效果。

  四、KPI指标:在没有外围KOL的合作传播下,仅以官方自媒体的传播力,综合评估总曝光量及互动率作为成效考核的指标。

  执行过程:

  一、前期预热:

  1. 从Slogan及主视觉设计到物料的产出,皆运用年轻人喜爱的文字及视觉表达方式,充分表现华为畅享手机『玩的调性』。

  2. 运用倒计时悬念短视频做三天倒数,以手机入画直观的呈现before & after的效果,带入产品功能特性,引导消费者直指发布会,引发期待。

  二、中期发布会:

  1. 官方微博时实直播发布会现场实况,邀请二次元Coser现场表演,紧扣年轻人喜好。

  2. 以一张长图形式总结发布会重点,让习惯看图多于看文章的消费者,更能在短时间内抓住所有产品发布的重点。与此同时,一张图采用部分动态、部分静态的呈现方式,大大吸引眼球关注度。

  3. 预售海报、官号微博微信文章等所有物料植入销售平台链接,引导消费者购买。

  三、后期延续:

  1. 消费性电子产品最重视开箱的用户口碑,有别于以往打开外包装展现产品的形式,这次开箱融合魔术手法,让消费者在观看视频时,更加吸引眼球之外,同时体现品牌『玩』的调性。

  2. 结合产品功能卖点,制作一系列富含创意的产品拍图,以最吸睛的视觉表现形式吸引消费者注意,同时传播产品对大功能卖点。

  效果评估:

  一、传播绩效:在没有外围KOL的合作下,仅以官方自媒体的传播力,预算为90W,总阅读量904W+(定义:微博主话题页的总阅读量),互动量649W+(定义:微博、微信上的转发、评论、点赞量加总)。

  二、ROI高达10倍,互动率高达0.7,代表每10个阅读过的人里,高达7个人参与互动讨论。

  三、微博共发布15次,每则发文阅读量皆在10W+以上,最高一篇文阅读量为107W+。

  四、微信共发布11次,其中9篇文章的阅读量高于官方平均阅读量5000+,3篇文章的阅读量高达10000+以上。

  创新应用:

  一、倒计时三天悬念短视频:以手机入画直观的呈现before & after的效果,带出产品功能特性,体现品牌『玩』的调性,引导消费者直指发布会,引发期待。

  二、动静一张长图:采用部分动态、部分静态的呈现方式,大大吸引眼球关注度,效果强于过往长图文的表现形式,同时体现品牌『玩』的调性。

  三、魔术开箱:有别于以往打开外包装展现产品的形式,这次开箱融合魔术手法,让消费者在观看视频时,更加吸引眼球之外,同时体现品牌『玩』的调性。